Dein Team übt Maschinen, Prozesse und Notfälle gefahrlos, beliebig oft und messbar. Wir entwickeln das Training aus deinen Daten und Prozessen, von der Konzeption bis zur fertigen Anwendung.
Interaktive Produktpräsentation | AR und VR | Messespiele und Gamification
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Ein VR Training, oft auch VR Schulung genannt, ist eine immersive, interaktive Simulation, in der dein Team reale Arbeitssituationen mit einem Virtual-Reality-Headset übt: Maschinenbedienung, Wartung, Sicherheitsabläufe oder Notfälle. Wir entwickeln diese Trainings individuell für dein Unternehmen: aus deinen CAD-Daten, Prozessen und Lernzielen entsteht eine Anwendung, die dein Team eigenständig und beliebig oft nutzt. Typische Projekte starten ab ca. 25.000 € und sind in 8 bis 12 Wochen einsatzbereit.
Einstieg
ab ca. 25.000 €
Dauer
8 bis 12 Wochen
Technik
Unity, Meta Quest, Pico, HTC Vive, mit Raum-Tracking
Lernerfolg
Fortschritt und Fehler pro Person messbar
01
Schulung blockiert Produktion
Maschinen stehen still, wenn Service-techniker, Monteure oder Auszubildende an der echten Anlage geschult werden. In VR wird trainiert, ohne dass die Produktion steht.
02
Fehler sind teuer oder gefährlich
Notfalltraining, Wartungstraining oder Sicherheitstraining an der echten Anlage sind riskant und selten wiederholbar. In VR übt dein Team beliebig oft, ohne Risiko.
03
Wissen skaliert nicht
Trainer sind rar, Standorte verteilt. Ein VR Training schult weltweit identisch, ohne Reisekosten und ohne eigenes IT-Setup.
04
Theorie bleibt nicht hängen
PDFs und Videos erzeugen kein Können. Immersives Lernen durch aktives Tun in VR steigert den Lernerfolg nachweislich.
05
Lernstand nicht messbar
Wer kann was? Unsere Trainings erfassen Fortschritt und Fehler, auswertbar pro Person und Team.
06
Sprache wird zur Hürde
Gemischte Teams, viele Muttersprachen. Ein VR Training funktioniert über Zeigen und Tun, mehrsprachig und ohne Vorwissen.
Kunden die uns vertrauen
Vom Pflichttraining bis zur komplexen Industriesimulation: Wir entwickeln VR Trainings, die reale Situationen verständlich, sicher und wiederholbar machen. Zwei Beispiele zeigen, wie unterschiedlich der Einsatz aussehen kann.
ELEKTROBIT · CES · INTERAKTIVE 3D-EXPERIENCE
Vom Pflichttraining zur realistischen Krisensimulation
Statt Folien: Mitarbeitende erleben einen Cyberangriff selbst. Sie erkennen die Phishing-Mail, leiten den Krisenstab und stellen den Bankbetrieb wieder her. Jede Entscheidung beeinflusst den Verlauf und wird ausgewertet.
Wenn reale Schulungen an
ihre Grenzen kommen
Manche Situationen kann man in der Realität nicht üben, weil sie zu gefährlich sind. In VR aber schon. Reale Gefahrenszenarien werden realitätsnah nachgebaut und lassen sich beliebig oft durchspielen, völlig risikofrei. Und weil die Anwendung ohne Sprache funktioniert, trainieren auch internationale Teams ohne Hürden.
Selbst machen statt zuschauen, mit messbarem Lerneffekt
Menschen lernen Abläufe nicht vom Zusehen, sondern vom Ausprobieren. In VR führt man jeden Handgriff selbst aus, bekommt direktes Feedback und wiederholt, bis es sitzt. Der Lernfortschritt wird dabei messbar: Wer hat was trainiert, wo passieren Fehler, was sitzt schon.
Funktioniert im Schulungsraum genauso wie auf der Messe
Ein VR Training braucht keinen festen Ort. Es läuft im Schulungsraum, auf der Baustelle und am Messestand, wo es nebenbei zum Publikumsmagneten wird. Brille aufsetzen, loslegen: Nach wenigen Minuten versteht jeder, was sonst seitenlange Unterlagen erklären müssten.
VR Training setzen wir ein für
Arbeitssicherheit & Gefahrensituationen
Maschinen & Anlagenbedienung
Wartung & Service
Onboarding neuer Mitarbeitender
Notfall- & Krisenszenarien
Montage & Abläufe
Konzept & Didaktik
Wir klären, was dein Publikum mitnehmen soll, und übersetzen deine Inhalte in eine verständliche Interaktion für den Messestand.
3D & Simulation
Wir bereiten Produkte, Abläufe oder Szenarien visuell auf und entwickeln daraus eine Anwendung, die sich aktiv erkunden lässt.
Interaktion & Erfolgsmessung
Wir gestalten Bedienung und Nutzerführung passend zu Inhalt, Standort und verfügbarer Zeit am Exponat.
Rollout & Betrieb
Wir entwickeln die digitale Anwendung und stimmen ihre technischen Anforderungen mit deinem Standkonzept und den beteiligten Partnern ab.
Strategiegespräch
30 Minuten: Ziel, Prozess, Machbarkeit.
Kostenlos.
Woche 0
Konzept
Lernziele, Szenarien, Storyboard und Festpreis-Angebot.
Woche 1 bis 2
Entwicklung
3D, Interaktion, Testing, mit Zwischenständen zum Ausprobieren.
Woche 3 bis 10
Rollout
Geräte, Einweisung, Support. Dein Team trainiert eigenständig.
Woche 11 bis 12
Wir sagen es lieber gleich: Ein individuelles VR Training ist eine Investition. Was es genau kostet, hängt von Szenarienzahl, Interaktionstiefe und Detailgrad ab. Nach dem Strategiegespräch bekommst du ein Festpreis-Angebot, ohne Überraschungen.
ab 25.000 €
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Konzept mit Lernzielen und Storyboard
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3D-Umgebung aus deinen CAD-Daten
+
Interaktives Szenario mit Erfolgsmessung
+
Rollout auf Meta Quest, Pico oder HTC Vive
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Einweisung und Support
ice space entwickelt die digitalen Anwendungen und Erlebnisse für deinen Messeauftritt.
Unser Fokus:
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Individuelle VR-Anwendungen, mit denen du selbst schulst
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Entwicklung aus deinen Prozessen und Daten
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Interaktive Trainings: Dein Team handelt, statt zuzusehen
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Konzept mit Lernzielen und messbaren Kriterien vor jeder Entwicklung
Nicht automatisch enthalten sind:
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Kein Schulungsanbieter: Wir führen keine Trainings durch
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Keine Standardsoftware oder Mietlösung von der Stange
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Kein 360°-Video-Abspielgerät
Welche Leistungen ice space konkret übernimmt und wo weitere Partner beteiligt sind, legen wir vor Projektbeginn fest.
Du planst ein Training für Maschinen, Sicherheit oder Onboarding? In 30 Minuten klären wir Ziel, Aufwand und den schnellsten Weg zur Umsetzung.