Waldwipfelweg VR Kino

Standortbasierter VR-Rundflug über den Bayerischen Wald.

Installation

Film

3D

Virtual Reality

Augmented Reality

Costum Hardware

Ein standortbasiertes VR-Rundflugkino macht den Bayerischen Wald emotional erlebbar und stärkt die Besucheraktivierung durch multisensorisches Storytelling.

Ausgangssituation

Der Waldwipfelweg im Bayerischen Wald zieht jährlich viele Gäste an. Ziel war, das Besuchserlebnis zu erweitern und neue Zielgruppen anzusprechen. Offline-Formate allein reichten nicht aus, um Naturerlebnis, Technologie und Fantasie so zu verbinden, dass nachhaltige Aufmerksamkeit und Wiederbesuche gefördert werden.

Projektbeschreibung

emotional — überraschend — erinnerungsstark

Entwicklung eines standortbasierten VR-Rundflugs, der Besucher im Inneren eines realen Flugzeuges durch den Bayerischen Wald führt. Multisensorische Elemente und immersive Bildwelten schaffen ein emotionales Erlebnis für Besucher aller Altersgruppen.

VR-Sitzplätze

0

Jährliche Besucher

Entstehung

Die Konzeption und Produktion entstanden in enger Abstimmung mit dem Betreiber. Zunächst entwickelten wir Dramaturgie und Storyboard, um eine emotionale Erzählstruktur zu schaffen, die die Naturszenerie des Bayerischen Waldes mit fantasievollen Elementen und lokalen Highlights verbindet. Auf dieser Grundlage entstanden die 3D- und Animationsarbeiten: realistische und stilisierte Assets wurden so umgesetzt, dass sie im Rundflug nahtlos zusammenwirken.

Das Ergebnis ist ein robustes, wiederholbar einsetzbares Erlebnis, das sowohl emotional überzeugt als auch betriebsfähig für den Betreiber ist.

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Parallel dazu wurden Motion- und Kamerapläne ausgearbeitet, die die Flugsequenzen präzise steuern und eine überzeugende VR-Illusion erzeugen. Um die immersive Wirkung zu verstärken, integrierten wir ein multisensorisches Set-up mit maßgeschneidertem Sounddesign, Motion-Sitzen und abgestimmten Lichteffekten. Abschließend sorgte die Standortintegration dafür, dass das Erlebnis technisch zuverlässig im begehbaren Flugzeugkino vor Ort läuft: Wiedergabesysteme, Schnittstellen und Wartungskonzepte wurden auf den laufenden Betrieb ausgelegt.

Resultat

70 VR-Sitzplätze pro Vorstellung und 150.000 jährliche Besucher als Rahmenparameter des Angebots.

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Nachhaltige Aktivierung der Zielgruppe durch technologisch gestützte Emotionalisierung der Destination.

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Deutliche Steigerung der Interaktion durch multisensorisches Storytelling im begehbaren Flugzeugkino.

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